Mar. 9th, 2017

monpansie: (Default)
Dishonored как-то быстро заканчивается – еще одна миссия - и конец первой части. Но вторую я, разумеется, купила и даже загрузила, и даже нетерпеливо послушала первую фразу, и даже взвизгнула от восторга и даже назвала Корво Аттано чуждым именем Гарретт.

Сам сюжет - скелет, череп, подвижная нижняя челюсть – банален, прост до зевоты и отполирован руками студентов мед- и литвузов - да и прочих желающих – возвращение трона законному помазаннику. А вот мясцо, а главное - шелковые жилетки, золотые цепочки от часов и бриолин для усов делают из Dishonored приличного человека.

Говорящее сердце со стеклянным окошком – это, возможно, лучшее. Бородатый ученый Антон Соколов – помесь Раскольникова, Распутина и среднего рядового попа. Записочки. Условные зомби, которых жалко. Впечатляющая Старая Ветошь с рецептом супца из гопоты и высоким навыком резьбы по кости. Теневое зрение. Очень высокие здания – люди с боязнью высоты могут получить безопасные острые ощущения.
И - Каинова печать, хаха.
И – процент Хаоса в мире. И - последствия в зависимости от процента. Хорошая задумка-реализация.
И – Аутсайдер. Конечно.

Рассмешила возможность повышать ману водичкой из-под крана. Иной раз Корво жадно припадал к спасительному хлорированному источнику, а потом, видимо, икал и булькал при скоростном переносе.

Да-да, куча мелочей-брелоков сделала игру Игрой, а не высаживанием малолетней девочки на трон.

Дизайн уровней, конечно,"коридоры", но коридоры с выдумкой, с картинками на стенах и веселенькими обоями – и поэтому прощаешь и делаешь вид, что не замечаешь.
И все хорошо.

Посмотрим с надеждой, что будет дальше…

Profile

monpansie: (Default)
monpansie

July 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 13 1415
16171819202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 02:35 am
Powered by Dreamwidth Studios