Новостной экскурс в историю с тэгами
Mar. 17th, 2014 05:33 pmКак говорится - вам хорошо, а я фанат - мне еще лучше.
Еще говорится - обещанного три года ждут, но так как никто не обещал и не ждал, то прошло десять лет.
За диском я честно пошла в день выпуска и специально, проигнорировав даже мысль о торренте – ибо! – в том-то и удовольствие, в том-то и прелесть, и тонность, и сияние вокруг чела, и тонкая улыбка на губах, чтобы честно купить игру под названием Thief.
Thief. Без подзаголовка.
А какие были подзаголовки! The Dark Project, The Metal Age! Ну, и Deadly Shadows.
Первые две игры (первая - в версии Gold особенно) были произведениями и явлениями искусства – наверное, недооцененными, но зато не мной - и можно лишь уповать только на чьих-нибудь потомков, которые смогут понять все красоты и прорывы и хитросплетения кодов, если установят, конечно, шедевр, эту Мону Лизу игр, на квантовый компьютер.
Нынешняя – просто хорошая игра (надеюсь, что будет, я еще не доиграла, так что без спойлеров, хотя этого, я думаю, тут можно не бояться) - когда уж не знаешь, радуешься ли собственно игре или встрече с героем и миром. Я вот очень радуюсь. Встрече с героем! Здравствуй, друг! Встрече с миром. Здравствуй, мир! А радость от десятиминутного молчаливого глядения в темный экран с выводом – вот, она какая - полная траектория! – сравнима или несравнима – смотря что хочу сказать.
PS. Гарретт, конечно, становится все красивее и красивее. Высокий, стройный, костюм обтягивающий кожаный, глаз механический светящийся, морда расцарапанная демоническая, кутикула сухая. Прямо смотришь и цитируешь певицу Натали - О, Боже, какой мужчина!
Нет, я эту песню не слышала - просто видела название-поплавок на разных сайтах и долго думала - как можно спеть эту фразу. Думала, думала, но послушать так и не рискнула. Нет.
Еще говорится - обещанного три года ждут, но так как никто не обещал и не ждал, то прошло десять лет.
За диском я честно пошла в день выпуска и специально, проигнорировав даже мысль о торренте – ибо! – в том-то и удовольствие, в том-то и прелесть, и тонность, и сияние вокруг чела, и тонкая улыбка на губах, чтобы честно купить игру под названием Thief.
Thief. Без подзаголовка.
А какие были подзаголовки! The Dark Project, The Metal Age! Ну, и Deadly Shadows.
Первые две игры (первая - в версии Gold особенно) были произведениями и явлениями искусства – наверное, недооцененными, но зато не мной - и можно лишь уповать только на чьих-нибудь потомков, которые смогут понять все красоты и прорывы и хитросплетения кодов, если установят, конечно, шедевр, эту Мону Лизу игр, на квантовый компьютер.

Нынешняя – просто хорошая игра (надеюсь, что будет, я еще не доиграла, так что без спойлеров, хотя этого, я думаю, тут можно не бояться) - когда уж не знаешь, радуешься ли собственно игре или встрече с героем и миром. Я вот очень радуюсь. Встрече с героем! Здравствуй, друг! Встрече с миром. Здравствуй, мир! А радость от десятиминутного молчаливого глядения в темный экран с выводом – вот, она какая - полная траектория! – сравнима или несравнима – смотря что хочу сказать.
PS. Гарретт, конечно, становится все красивее и красивее. Высокий, стройный, костюм обтягивающий кожаный, глаз механический светящийся, морда расцарапанная демоническая, кутикула сухая. Прямо смотришь и цитируешь певицу Натали - О, Боже, какой мужчина!
Нет, я эту песню не слышала - просто видела название-поплавок на разных сайтах и долго думала - как можно спеть эту фразу. Думала, думала, но послушать так и не рискнула. Нет.